Články z rubriky LUA

Říj
02
(LUA, Wherigo Builder) autor: me2d09

Na Wherigo Builderu mě mimo jiné štvou dvě věci – složité spouštění naprogramovaného kódu a nepořádek ve vlastních funkcích. Obě dvě věci se dají částečně vyřešit pomocí jednoduchého příkazu require.



Srp
11
(LUA) autor: me2d09

V prvním díle seriálu o LUA jazyku jsem možná mnohé z Vás naladil na to psát si cartridge bez pomoci oficiálního Builderu. V tomto článku se dozvíte, jak píšu WIG já.



Jak asi víte, psaní Wherigo her je realizováno pomocí programovacího jazyku LUA. V krátké sérii článků bych Vám chtěl přiblížit aspekty a výhody LUA jazyka, odpovědět na otázku, proč je pro Wherigo tak vhodný a také se naučit jeho specifika. Ačkoli je to značně nekomfortní, cartridge se dá napsat i rovnou ve zdrojovém kódu a dnes si asi tu nejjednodušší cartridge napíšeme.